玛雅快速到达车头:“什么情况?”
    水花指前方,在车头大灯的照射下可以看得很清楚,路边两棵大树倒在铁轨上。
    林雾在一边道:“曙光是不是觉得我们刚才伐木的姿势不对?特意安排两棵树教导我们正确的伐木动作。”
    “不!
    是宝宝哭了。”
    玛雅招呼:“拿上利刃,准备下车砍树。
    水花,靠近。”
    火车再行驶120米,在树前停下来,四人拿了利刃和匕首下车收拾大树。
    其中最猛当属林雾,他的攻击频率堪比啄木鸟。
    但工作效率还不如直接上口咬。
    大家都是文明人,没好意思把自己武器给林雾,而让林雾做体力活,自己在一边闲着,于是只能忍受这个二货在一边啄木。
    十分钟后收工,大家回到车上,火车缓缓启动。
    回到宿舍,刚吃了两口还没聊天,车又慢慢停下,前方出现机关障碍。
    红衣崩溃:“这孩子谁要谁抱走。”
    玛雅下车,玩了一个九宫格的游戏,打开机关障碍,火车继续前进。
    这次大家吃东西没有再说话,因为火车随时会停下来。
    却没想到孩子不按常理出牌,等他哭时候他就是不哭。
    吃过晚饭,晴朗招呼大家到车头看明月,各自说起了自己大区中秋节的庆典。
    说的正兴起,孩子又哭了。
    铁轨边的破屋倒塌。
    这次孩子哭的很伤心,不仅要清理铁轨上的垃圾障碍,还要对付不停出现的丧尸。
    丧尸数量不多,垃圾也不多,要的就是一个扰骚的效果。
    此外,作为司机的水花被迫瞪圆了双眼盯着前方,随时做好停车的准备,一刻都不敢停息。
    玛雅作为列车长,必须安排大家休息时间,否则明天就没人工可派。
    晚上八点,孩子再哭了一次后,玛雅接替了水花的司机工作,让水花去休息,凌晨四点再来接班。
    晴朗和林雾都去休息,留下红衣和她对付小鬼。
    晴朗为副列车长,玛雅不在时,由晴朗负责所有事务。
    以玛雅的估计,目前系统造成的麻烦并不大,有两个人足够应付了。
    毕竟只是新生孩子,其再能折腾,破坏力还是非常有限的。
    这一夜,麻烦不断,折腾不止。
    因非效率应用,燃煤也被大量浪费。
    幸运的是,一整夜下来都是小打小闹,给了大家一定的休息时间。
    不过因为来回折腾,大家睡眠质量很差。
    当清晨阳光照在列车上时,系统提示:妈妈任务完成。
    红衣获得了新的信息:“下一站,3号小镇,人类小镇。
    距离100公里。”
    玛雅吩咐:“红衣,你负责采购物资,顺序我已经和你说过。
    晴朗,你负责捡垃圾,能用的都拿上。
    水花,伱照旧留守火车附近。
    林雾,你爱干什么干什么,能赚钱就赚钱,能搜刮就搜刮。

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