熊恺这一问,其他人也产生了同样的疑惑。
    是啊,有标题党的嫌疑啊!
    这个功能叫“星海战场”
    ,一听就会联想到那种星际战争的大场面,结果进了游戏一看,就是走战棋,玩家们会不会觉得大失所望?
    刘宇新微微皱着眉头:“这一点,我觉得没这么严重。
    我们游戏是手环游戏,还在玩的都是手环游戏玩家,他们也不会真的要求我们做出那种媲美电影的大场面。
    钟鸣,你是这么考虑的吗?”
    熊恺心里“咯噔”
    一声,心说事情不妙,怎么刘主管帮着钟鸣说话了?
    难不成他真动心了?想做这个功能?
    不能吧!
    这功能看起来就很扯淡啊,跟《机甲纪元》之前游戏内容基本上没什么关系啊!
    显然,刘宇新是在帮钟鸣解释,但钟鸣不需要,因为他有更好的说法。
    钟鸣干脆直接自己回答熊恺的问题:“名字只是个包装而已,我们需要的是通过一个新功能把现有的玩家整合起来,这个功能必须激发玩家的荣誉感、使命感,所以这种形式的玩法是最佳选择。
    至于叫什么不重要,就算叫它‘星际跳棋’玩家们也一样会买账的。”
    熊恺张了张嘴,却想不出要说什么。
    奇了怪了,这个新人这种理直气壮的口气是怎么回事,到底谁才是新人啊!
    熊恺感觉莫名其妙,这钟鸣的气场甚至比刘主管还要足了是个什么情况啊?
    刘宇新点点头:“嗯,确实是这么回事。
    周振,你觉得呢?”
    众人齐刷刷地看向周振。
    周振也有点慌,怎么回事,我刚才是开小差漏了什么吗?怎么突然感觉这个新版本规划就要通过了?
    之前貌似只是说让钟鸣试着写写的吧?怎么刘主管突然开始认真了?
    他看了看熊恺,两个人眼神里都是一样的态度。
    不行啊,绝对不能顺水推舟,那不是推舟,那是给自己推棺材啊!
    为什么?
    因为他们两个刚推的新版本才刚失败得一塌糊涂,如果钟鸣做的新版本规划通过了、甚至是成功了,那周振这个主设计师、熊恺这个世界架构师的脸还往哪搁?
    你们辛辛苦苦设计的新版本大失败,一个新人两天做出来的新版本规划大获成功?
    刘主管本来就挺关注钟鸣,再这么一闹,这个项目还不得变天了?
    要知道在这个行业里,虽然也讲资历,但更讲能力!
    有一些仗着资历老混日子混到高职位的人,但更多的是年纪轻轻就凭借着自己出色表现爬高的人!
    所以,周振也知道,他现在要么是提出更好的点子,要么是挑出毛病,绝对不能什么风头都让钟鸣给出了。

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