佣兵团被动天赋四:新兵训练速度+100%
    佣兵团被动天赋五:战场死亡率降低50%
    佣兵团被动天赋六:每五名新兵之中必会有一名新兵成长为精英士兵。
    佣兵团创始者特权:因为本佣兵团的隐藏性质,创始者在离开本任务世界后,可以每周选择花费100点st积分雇佣一名本佣兵团的士兵单位,但此士兵单位不能进入其他任务世界,只能担任局域网之中的守卫或者工人。
    以上这就是慕少安在经过了稀有六星难度评价后获得的佣兵团模板。
    说实话这六条被动天赋简直太给力了,从某种意义上来讲,已经不逊色五大王国的正规军团。
    另外,这六条天赋也不是简单对应六星难度评价的。
    比如如果是一星难度评价,顶多会是+10点生命值上限,防御护甲+1,野外行军速度+5%,新兵训练速度+10%,后面两种被动天赋甚至都不会出现。
    从这点来讲,慕少安之前冒险一搏是非常值得的。
    尤其后面三条被动天赋,简直让他喜出望外。
    首先,新兵训练度+100%,知道这意味着什么吗?
    那就是暴兵海啊!
    明明三个月只能训练300人,但是有了这一条,立刻就可以训练成600人的军队,谁敢说人多不好使的?
    其次,战场死亡率降低50%,这一条简直就是大爱啊,谁都知道战场老兵是多么重要,死亡率直接下降一半,这对于整个佣兵团的战斗力保存会有多大的帮助不解释。
    至于最后的那一条被动天赋,一般人看不出有什么猫腻。
    是的,在游戏中,玩家作为被神恩沐浴的主角,想训练哪个军团体系的兵种就训练哪一种,什么萨里昂禁卫,什么狮子骑士,什么达夏刀圣,什么天蝎刺客,什么瑞文斯顿游侠,所有的精英兵种都无比任性地收入囊中,组合成了一支攻可摧山倒海,守则不动如山,不论打野还是攻城,都堪称第一流的狂野军团。
    是不是觉得这很容易?
    但是放在慕少安这些外来者身上,想训练最高级别的精英士兵?别做梦了。
    以他估计,顶多能训练成次级精英兵种,比如说萨里昂禁卫的前置兵种,萨里昂突击剑士。
    比如达夏刀圣的前置兵种,达夏长刀手。
    或者菲尔兹威狂战的前置兵种,菲尔兹威勇士,等等。
    这难道不影响战斗力?
    不影响才怪。
    可是现在呢,因为这个被动天赋六,慕少安的佣兵团里面,每五名新兵就能够有一名新兵必定成长为精英士兵。
    这个被动天赋太给力,太强大,简直就是作弊一样啊。
    这才可以配得上稀有六星级评价难度。
    (三更九千字送上,求订阅支持)(未完待续。
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