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/>     它何尝不是互联网世界的巨杉?

    这样的存在确实再怎么针对都不为过。</p>

    这么一番聊下来,姚其光对吕尧他们心底就只剩下敬佩的感慨了。一个刚进入游戏行业初创的新人,加上一个被企鹅开革的游戏团队,他们刚成立之初竟然就敢把企鹅当做对手,甚至进行了精心的算计……关键是他们算计中的很多预期都还达到了。</p>

    这让姚其光脑海里忽然蹦出一个念头——</p>

    “如果是他们的,或许真的可以。”</p>

    接下来吕尧和冯暨就带着姚其光一起查看了moBa手游项目组的项目进度。</p>

    经过一年多的疯狂赶工,以及隔壁项目组《射了个射》的刺激,moBa手游项目组这边也是人人都憋着一股劲的。</p>

    虽然年会的时候他们沾了《射了个射》项目组的光,都分到了钱。</p>

    但那钱拿在手里分外的不得劲。</p>

    明明他们这边使用的资源更多,人手也更多,但因为项目很大所以拖了很久他们都没能上线。有时候隔壁《射了个射》项目组还会跑来借资源用。</p>

    那话怎么说来着?</p>

    “你们这边技术人员是宝贝,但总不能机器也都是宝贝吧?咱们就趁你们都下班的时候拿过来用用。明天上班前肯定好好还给你们。”</p>

    最⊥新⊥小⊥说⊥在⊥六⊥9⊥⊥书⊥⊥吧⊥⊥⊥!</p>

    这他妈叫什么话啊?

    这种憋屈感就好似《亮剑》里炊事班的人冲到骑兵连要借他们的马刀来砍鬼子一样,你说骑兵连能受得了这个委屈吗?</p>

    所以moBa手游项目组也期望着他们可以早点赚大钱,然后给其他项目组大撒币呢。</p>

    而在这份心气下,游戏的主体架构已经开的差不多,只剩下后面的英雄还在不停的开,测试。</p>

    moBa类游戏不同于《射了个射》。</p>

    不同的英雄机制对全局的影响,不同的装备在英雄身上挥的效能,甚至不同位置下英雄挥的作用对全局都有影响,一旦有不对的地方就会影响全局的游戏体验,失去公平竞技的基础。</p>

    在未来,国内的moBa手游基本有着复杂且又肝又氪的局外英雄养成体系,目的就是让玩家充值,然后在对局里大杀四方。</p>

    要想不被一刀秒,那就必须消耗时间把战力肝上来,要不就得消耗金钱把战力氪上来。</p>

    这确实让很多富哥玩家很爽,全民人在这方面做的很不错,所以前期在moBa手游市场,依靠企鹅社交体系的赋能大杀四方。</p>

    但他很快就被回炉重造的《王者荣耀》斩于马下了。</p>

    原因很简单——</p>

    他没有王者荣耀好玩。</p>

    或者说,《全民神》不如《王者荣耀》能让更多人爽。</p>

    网友们对游戏的选择就是这么简单。</p>

    所以吕尧一开始就把moBa手游的基调给定下来了,然后在此基础上抓英雄机制,抓游戏质量和游戏优化。</p>

    冯暨和杨琦就在吕尧定下的基调下,对游戏的美术风格,画面表现力进行精益求精的追求,有时候他们为了一个局内的动作,或者局内的粒子特效,带着一个小团队连续攻关十几天,十几天都一直泡在公司。</p>

    所以,等到姚其光过来时,呈现在他面前的是怎样一个游戏?

    不夸张的说。</p>

    冯暨他们现在打磨出来的游戏在质量上,效果上呈现出来的程度,已经不亚于《王者荣耀》2o17年年中那时候的效果了。</p>

    2o17年对王者荣耀来说是一个比较重要的年份。</p>

    因为在那一年王者荣耀出了非常多的英雄,其中的“哪吒”,“诸葛亮”,“黄忠”,“大乔”等游戏即便在四五年后,仍旧是热门英雄。</p>

    后来的“铠皇”,“百里守约”,“百里玄策”也一度是绝活哥,野王们的最爱。</p>

    也是在这一年,王者荣耀终于找到了独属于自己的游戏画风。</p>

    长城守望的“铠”更是王者荣耀的第一个原创背景故事英雄,凯皇开大入场更是让后来无数小学生尖叫的炸裂英雄,同时也是在那一年,王者荣耀真正成为国民级的游戏。</p>

    随时随地开一把成了很多年轻人的社交新活动。</p>

    所以不夸张的说,2o17年才算是王者荣耀走向巅峰的真正起点。</p>

    而光是2o17年年中的王者荣耀品质,也是原来的缇米工作室加班加点,用一次次更新,一次次绞尽脑汁才开迭代出来的。</p>

    这其中很多技术,甚至审美风格的提炼融合,都是时间积累沉淀下来的。</p>

    而吕尧用他的未来视角挂,窃取了未来,并将他们握在手中。</p>

    吕尧以及他们整个团队都有信心,这款游戏放出来后,就算是企鹅想抄,他在短时间内也抄袭不出来。</p>

    短时间内抄袭出来的东西肯定达不到他们攻关一年多肝出来的品质。</p>

    长时间进行竞品逆向研,企鹅又会失去最宝贵的时间,等他们拿出品质相似的竞品出来,市场先机已失。</p>

    就算企鹅有规模效应,但吕尧这边也已经和字节跳动,小米互娱达成攻守同盟,企鹅的规模效应也没办法轻易碾碎他们了。</p>

    姚其光跟着吕尧,冯暨和杨琦把项目组的整体进度大致看了一圈后,整个人都是有点懵的。</p>

    作为老游戏人,吕尧和冯暨他们开的这款游戏品质上他是非常认同的。</p>

    这款moBa类的游戏有着独属于自己的世界观背景,不同背景的英雄也都有着独属于自己的背景故事,甚至不同英雄之间还都有着互动的故事。</p>

    这个moBa手游的故事性竟然还特别的可圈可点。</p>

    毕竟冯暨本身就是一个特别擅长讲故事的人,不管是斗战神的故事,还是未来《黑神话》的故事都可圈可点。</p>

    这就为游戏未来的生态奠定了良好的基础。</p>

    就像现在的英雄联盟,已经有很多二创的内容出现了,这些二创的内容也吸引了相当多的路人进入游戏。</p>

    相比之下,王者荣耀的整体世界观剧情一直到2o18年才完成世界观的起源。</p>

    除了世界观和英雄人物背景,这游戏的美术效果,特效效果都很不错,年轻时尚,轻快美型且富有个性的英雄设计一眼就能博取好感度。</p>

    就比如他们最近开完完的,那个叫“铠”的英雄。</p>

    这个英雄是变身系的英雄,他有着银灰偏蓝的色,蓝色为主,中式却偏简约现代的铠甲,以及变身后的霸气模样……这玩意儿不用说,肯定会吸引相当多的年轻玩家。</p>

    就连游戏本身的优化他们也做的非常好了。</p>

    所以等吕尧带他参观完后,姚其光迷茫了:“吕总,你们这个游戏的完成度非常高了,你这让我过来是要做什么啊?”</p>

    吕尧笑道:“当然是用心创造快乐啊。”</p>

    现在开的moBa游戏里,很多英雄都是抄自未来的王者荣耀和英雄联盟,但吕尧本身毕竟不是游戏迷,脑子里能记住的英雄也就是那些火出圈,以至于所有人都能耳熟能详的东西。</p>

    英雄联盟他当然也玩过,不管是在学校开黑,还是刚毕业一两年他都还挺爱玩的。</p>

    但即便是留学未来时,他在2o18年后也就没怎么碰过这款游戏了。</p>

    王者荣耀他也玩,但更多是为了陪妹子撩妹子玩的,为了带妹子也就苦练了里面几个比较容易上手的野王角色,其他的了解也就泛泛。</p>

    但姚其光不一样。</p>

    在吕尧留学未来的时间里,他一直都是缇米工作室的总裁,2o18年以前很多内容都是他带队敲定,然后攻克下来的。</p>

    毫不夸张的说,王者荣耀是他破釜沉舟后一手扶上去的。</p>

    这就说明姚其光本人对游戏是有热诚,甚至是信仰的,只是后面企鹅为了捞钱,在缇米工作室塞了很多奇行种策划进去,以至于没几年王者荣耀的口碑就迅企鹅化。</p>

    某一位皮肤主策划更是被玩家喷到下台。</p>

    但这不是姚其光的错。</p>

    如果重新给他一个更好,限制更少的舞台,让他尽可能的挥自己的热诚呢?</p>

    姚其光听到吕尧的回答愣了下,然后摇头苦笑起来,觉得吕尧是在逗他。</p>

    但吕尧却认真说道:“我没开玩笑,把游戏做好,让更多玩家体会到快乐,让这款游戏本身成为内容的创造者,甚至诞生一个又一个的名场面……是我需要你帮我完成的。”</p>

    吕尧说的很理想化,但姚其光作为游戏行业的资深从业者,自然明白这几句话背后代表的是什么。</p>

    这需要游戏本身的平衡性很好,趣味性要足,同时游戏的下限要足够低,但上限也要足够高,同时给予认真磨练技艺的玩家正常甚至偏高的反馈。</p>

    只有这样,才能完成吕尧给出的目标。</p>

    吕尧描述的未来顿时让姚其光有了压力,但在这压力下……他那散漫许久的心气,也因这压力开始有电弧闪烁。</p>

    那就——</p>

    去用心创造快乐!

    姚其光深吸一口气:“我一定不负吕总您的期望。”</p>

    吕尧哈哈笑道:“好,你现在的眼神就很像样了,往后咱们成立一个决策小组,任何提案想法都可以拿到台面上来说,只有小组讨论后达成一致,方案才能通过。”</p>

    冯暨和杨琦不擅运营,吕尧手头的事情又太多了,后面肯定不能一直钉在项目上。</p>

    现在有了姚其光的加入……短板算是都补齐了。</p>

    ……</p>

    和姚其光达成共识后,姚其光就开始积极的融入项目的进度中,不过前期姚其光只看不说话。</p>

    一直在项目组待了半个多月,他都没有提出任何建议和想法,就在大家从观望,好奇,疑惑,到后来都快忘了姚其光后,他才开始针对项目存在的一些问题提出建议。</p>

    这些建议非常独到,引了冯暨杨琦以及其他高管的剧烈反应,然后他们迅组成会议,进行了剧烈的想法交换。</p>

    这次想法交换姚其光说服了大部分人,有些不太认同的也少数服从多数了。</p>

    也通过这次剧烈的想法交换,姚其光开始正式融入团队。</p>

    现在姚其光整天神采奕奕,就算因为工作繁重再次拄起了拐杖,但他的神采跟当初在深城时已经截然不同了。</p>

    他的眼里,有光。</p>

    而姚其光频繁出现在上南光岸网络游戏的消息,很快就出现在企鹅互动娱乐事业群那边的高管们手里,拿到消息的高管在愣了下后,就迅开始证实这个消息,最后形成报告递交到互动娱乐事业群总裁任先生的办公桌上。</p>

    (本章完)</p>

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