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游戏的内核本质上来说是不一样的。</p>

    未来的《王者荣耀》在企鹅的运营下,引入了令人无比憎恶的eLo机制,这机制虽然能让很多水平一般的玩家也躺上最高段位,但这对其他高水平玩家来说格外的不公平。</p>

    偏偏企鹅在《王者荣耀》的运营还一直死皮赖脸的不承认这个机制,可能他们也觉得这个机制丢脸恶心吧。</p>

    直到一位“磊哥”横空出世,让企鹅运营自己捏着鼻子把他们拉的那坨屎吃了下去。而吕尧给竞技玩家和一般玩家的解决方案是——打标签。</p>

    实际上竞技类游戏玩家很多时候对输赢不那么看重的,他们最恶心的是自己那么认真努力的玩游戏,却总在游戏里遇上划水摸鱼的玩家,又或者故意恶心搞心态的玩家。</p>

    所以吕尧跟王哥提出的解决方案就是——“一码归一码”。</p>

    让高水平的竞技玩家匹配相对应水平的竞技玩家,让菜鸡跟菜鸡互啄——用隐形的分区让大家各玩各的。</p>

    当然就算是你一开始竞技水平不行,但只要你肯学,只要你态度端正不恶意划水搞心态,玩家也能渐渐进入到高水平对局,并且感受高水平对局大手子的厉害。</p>

    至于那些游戏里那些喜欢找野王带的妹妹,或者绿茶……</p>

    同样给他们匹配带妹的就行。</p>

    给不同的账号打上不同的标签和评分,然后根据组队动态实时寻找相对应的匹配对局。</p>

    在对局开始后,加载页面还会将玩家常用英雄,胜率等等数据都公开给双方,让双方知道对手的水平。</p>

    不同的标签,不同的用户评分,这些东西都是非常大的数据计算,需要背后的系统高强度的保持运算——这是远eLo的强悍机制。</p>

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    对程序员和算法系统的考验也更大。</p>

    但面对吕尧这样的需求,王哥二话没说接下来这个挑战。</p>

    王哥的原话是:“如果连这个都搞不定,我还怎么搞出更强的aI?更别说这套算法机制其实很有意思。”</p>

    然后王哥甚至在吕尧建议的基础上,再次添加了性格评测,压力测试,反应测试等标签,让算法机制进一步变得更加复杂,也更加的贴近人性。</p>

    所以。</p>

    在内部的代号中,吕尧把这套算法称作「莫斯」。</p>

    有了王哥的强力保证,吕尧心底的忐忑稍稍缓解了一些。</p>

    现在,焦灼等待中的不仅是看完布会的网友们,还有《王者荣耀》项目组里的所有人,乃至整个光岸公司目光都聚焦在这里。</p>

    甚至《王者荣耀》项目组的成员们比外面等着进入游戏的玩家还要心焦,紧张。</p>

    终于。</p>

    等到十二点一过,新游戏正式开服。</p>

    等待了快三个小时的玩家们顿时一窝蜂冲进游戏内,一进入游戏,玩家们就会收到来自游戏开项目组的「欢迎礼包」,里面包含五个上手比较容易的英雄,包含所有分路。</p>

    等进入游戏完成或跳过新手教学后,玩家就能领取「先驱好礼」。</p>

    先驱好礼中包含三个价格比较高,操作比较难的随机英雄。</p>

    等到再玩三局后,玩家就能领取皮肤礼包。</p>

    这是游戏日开服的好礼,总共加起来游玩时间应该在两个小时左右,这个点两个小时打完也就该睡觉了。</p>

    如果有意犹未尽的玩家,他们则会在游戏内继续探索。</p>

    当玩家们正新奇的探索着游戏内的一切时,吕尧他们也在后台关注着数据,游戏开服一个小时后,现在人数已经冲破五千两百万,第一个小时的充值金额已经破亿。</p>

    等到第二个小时结束,游戏活跃人数略微降低,但也维持在三千万左右,而游戏的充值已经冲破三亿了。</p>

    等到深夜三点时,在线活跃人数就只有一千万了,充值流水也在不断下滑。</p>

    虽然游戏内的数据开始回落,但这很正常。</p>

    因为明天还要上班,大家就算再想玩也都会克制一下自己。</p>

    但在社交媒体上,新游戏的话题度却在不停飙升,前面的预热,加上玩家们从游戏内转战到社交媒体上,#王者荣耀#的热搜直接冲进微博热搜榜第三,内涵段子的热榜第一,百度指数的前五。</p>

    玩家们对光岸网络游戏推出的这款新游戏印象还是非常好的,和《射了个射》从名字到玩法都有点不正经的游戏相比,《王者荣耀》的画风,故事性,美术风格,对局体验都非常的偏向正典。</p>

    游戏内的英雄设计也是性格迥异,鲜明有特色。</p>

    中二的,热血的,阴险的,稳健的,豪迈的……不管是怎样性格的玩家,都容易在游戏里找到自己的本命,配合对局击杀的特效和音效,就特别容易让玩家有代入感,也很容易上头。</p>

    都凌晨三点了,日活用户竟然还有一千五六百万在线,从这点就能看出来这游戏的粘性确实很好。</p>

    游戏内活跃用户下降的同时,《王者荣耀》的后台下载却在缓慢的爬升着。</p>

    看到这相当不错的成绩,奋战一年的冯暨,杨琦,甚至是刚来不久的姚其光,以及其他项目组成员们全都齐刷刷松了一口气。</p>

    吕尧也松了一口气。</p>

    仅仅三个小时,新游戏流水就能朝着五亿冲击,虽然这里面有新鲜感的加成,也有吕尧之前布会上演讲煽动的加成,但游戏本身的素质,从其他媒体平台的评价就能看出来。</p>

    后续只要继续保持住,就算企鹅后面开启写轮眼进行复制,他们也不怕。</p>

    感受到项目组内沉重的气氛陡然松弛下来,吕尧站起来轻松的拍拍手掌笑道:“那咱们今晚去庆祝下?大家今晚不醉不归!”</p>

    项目组里不少人顿时眼神雪亮。</p>

    吕总的庆祝那可不是一般意义上的庆祝啊。</p>

    可就在这时候,一直比较沉默寡言的杨琦忽然站起来说道:“别了吧。”</p>

    杨琦虽然木讷寡言,但他是一个主意非常正的人,冯暨在很多时候的关键决策,都是杨琦在背后推动的。</p>

    他站起来环视众人说道:“其实现在这样的亢奋状态是不太对的,很容易让咱们的操作变形。虽然咱们的游戏上线第一天取得了不错的成绩,但咱们不用太亢奋,更不用着急给自己打鸡血,以前怎么过,咱们往后还怎么过。”</p>

    冯暨这时候哈哈笑道:“那以前的日子可太苦咯。”</p>

    杨琦笑道:“那往后咱们中午多休息一个小时,但该上心的项目还是要上心。庆功的话……不如等一个月后吧。”</p>

    一个月后游戏的运营基本也就能稳定下来了,英雄和皮肤的上新日程也都在游戏开服前做好了两个月的规划。</p>

    眼见大家士气忽然落下来,杨琦鼓劲道:“咱们三个小时就创下了快四亿的流水,这么大的流水你们想想咱们买年底能拿多少奖金?你们总不能为了一晚的爽,要放弃年底那么丰厚的奖金吧?”</p>

    被这么一点,大家的士气总算提振起来一点。</p>

    然后吕尧忽然拍巴掌说道:“别丧气,杨总监既然不让咱们出去耍,那咱们明天就在公司耍!”</p>

    于是大家眼神再亮,空气里也顿时弥漫着色孽的气息。</p>

    ……</p>

    吕尧他们这边形势大好,在网络上的风评更是烈火烹油一般,大家都对这款moBa手游相当满意——在2o15年的国产游戏中,他的画风之好,游戏的精细程度远同行。</p>

    关键是游戏内没有任何氪金影响战力的设置,对局跟英雄联盟一样,全看玩家操作。</p>

    2o15年的时候《英雄联盟》其实已经引入了eLo机制,每次晋级赛的时候肯定会遇上点搞心态的坑逼,但《王者荣耀》没有。</p>

    有天生技术比较好的,熬了一夜直接冲到了“大师段”,到了大师段后那对线竞技强度直接让这波技术党爽麻了。</p>

    就算是输了他们也觉得爽!

    那些在势均力敌之下因为压力操作失误输了的玩家,会懊恼自己为什么手抖;那些燃尽一切却输了的玩家则会想:“我应该让对面很尽心了吧?”</p>

    而那些侥幸赢了的玩家会长吁一口气,庆幸又舒爽。</p>

    那些靠着硬实力赢的玩家也会想:“嗯,对面也很不错啊。”</p>

    至于菜鸡互啄组——</p>

    他们的快乐就比较复杂了。</p>

    至于那些自命不凡但技术拉胯,又或者不擅长纵观全局的玩家……他们会被划分进待观察区,这种玩家普遍的心态也不太行,进红名区也是迟早的。</p>

    等他们进入红名区后,那互联网上的乐子应该会更多。</p>

    吕尧他们在游戏内搞的很多东西此时都还没浮出水面,部分搞心态玩家对游戏怨气也还没到作的时候。</p>

    所以现在网上全都是对《王者荣耀》的好评。</p>

    好评如潮的《王者荣耀》直接把企鹅互动娱乐事业群的同行们压力给拉满了。</p>

    陈瑜,曾仑,王骁勇等互动娱乐群的工作室总裁们昨晚也看了吕尧的布会直播,之后他们也等到了后半夜,从专业机构那里查询到了游戏的下载量,前三个小时流水。</p>

    那夸张的战绩!</p>

    直接让陈瑜和王骁勇失眠了。</p>

    因为他们做的东西跟上南光岸做的东西相比——</p>

    那就是一坨屎!!

    所以陈瑜和王骁勇第二天一早就火急火燎的冲到公司,他们必须做出应对!!</p>

    (本章完)</p>

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