角色在挥刀、腾挪间出的声音,录的时候其实挺尬的,但配合画面效果确实又美又飒。
    柯夏已经很期待上手这个英雄对局的体验了。
    随即,她翻了翻评论区,抛开大部分讨论角色强度的言,还是有不少玩家觉得昭灵的设定很有特色。
    不过,在评论区基本找不到对于她配音的讨论。
    作为0b类对战游戏,英雄的配音对于绝大多数玩家而言,只是锦上添花的工作。
    木小可之名,自然也不可能就此在玩家群体中名声大噪。
    或许,许多玩家会觉得昭灵的配音很有气势、觉得这次找的人还不错。
    但自然只会有少部分玩家——本来对配音界比较关注的——大概都注意到了这位木小可新人。
    同时,柯夏的社交账号也并非其他新人配音演员一样默默无闻,反而因为整活儿和节奏有一定名气。
    这就形成了一种滞后和当下的流量交汇——
    虽然只是少部分的玩家,但基数足够大,也就带来极大的关注度了。
    就像此时,柯夏转载动态下的评论区,也是很热闹了。
    [整活儿up主居然这么专业?]
    [建议盛讯下次出皮肤可以考虑加入打水漂元素。
    ]
    [很喜欢昭灵这个英雄,up主的配音也相当不错,完全符合印象。
    ]
    [小姐姐配音好飒!
    关注了!
    ]
    [完了,猫猫狗狗听多了,感觉以后玩昭灵,大脑会自动代入福瑞。
    ]
    [怎么哪里都有福瑞控?]
    [……]
    这一晚,柯夏兴奋地刷评论区刷了俩小时。
    这还没完,她这两天刚好在玩英灵战迹,刚好还是打野位。
    如果能把自己配音的英雄玩得出神入化,那将是何种愉悦的体验啊!
    于是,她又开始看起了内测和分析视频。
    “……嘶,爆有高啊。
    位移还带眩晕?dc咋玩啊!”
    “喔,我不玩dc,那没事了。
    嘻嘻”
    ……
    晚上都熄灯了,柯夏忽然听见头顶传来抓狂的声音。
    “……姚—婧—依,你还不睡觉啊?!”
    “啊!
    !
    我在帮你对线,你居然还嫌弃我!”

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