怎么会这样?
    得到真相的麦克,有一些不敢相信。
    他们在当初开发这款游戏的时候,可是一点儿都没有觉得,这种设置会影响人体。
    可现在,看到很多人不能接受,并且已经影响他们的健康的时候,他们已经有一些惊慌。
    当机立断,麦克立即召集了维尔福软件的开发人员,对正式版进行了补丁。
    补丁,其实并没有特别的补丁,这个补丁,修正的是cs当中极高的帧数。
    并且,他们还对这一个补丁进行了一次申明。
    维尔福软件公司强调,感谢各位对于cs的支持,近日玩家所反应的cs眩晕问题,我们已经更新了最新的补丁包,已很好的解决了cs游戏综合症。
    希望大家在接下来的时间里,能够健康欢乐的试玩cs。
    这样的补丁,看起来,是应付这一场cs综合症的弥补。
    可是,对于张宁来说,他知道,cs这样的补丁,最终将会把他给坑死。
    是的,他们不补丁还好,一补丁,整个cs的精髓,也就完了。
    cs为什么有这么强的竞技性?
    答案只有一个,那就是真实。
    不管是游戏里面的枪支,还是游戏里面的背景地图,更或是游戏中人物模型,甚至连他的走步,跳跃,趴下,他们都与现实中一模一样。
    这也造成了,在cs对抗当中,几乎现实中可以实现的,在游戏当中同样也能实现。
    可是,当他们将帧数调低之后,这虽然很好的解决了游戏眩晕的问题。
    但是,cs的竞技性,却大大的削弱。
    事实上,正是如此。
    本来cs是让有一些人产生眩晕的感觉,但是,cs,他并没有让所有的人产生眩晕。
    而且,哪怕产生眩晕,大都玩家也都是在2个小时左右的时间之后。
    也就是说,cs哪怕就是有眩晕的感觉,他仍然还有一定的玩家。
    可是,当cs调低了帧数之后,那一些原本一直支持cs的玩家,却是彻底暴走。
    他们大声的说道,维尔福软件公司这样的补丁,简直将游戏越修改越差。
    原本好好的一个竞技游戏,居然变成了这样的一个垃圾游戏。
    如果是这样,那么,我情愿不玩。
    同时,也有玩家说道。
    我们知道cs有眩晕综合症,我们也知道,不少人玩cs产生了恶心,反胃等等感觉。
    我们更知道,已有cs玩家在玩cs当中晕倒的场面。

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