站在台上的李文山这时却笑了笑,看了何遇一眼后看向大家。
    “还不够。
    这是场上6队选手给出的看法,我觉得还是很有参考意义的。
    4分钟,整体1500的经济优势,不能说很少了,但是我觉得11队还可以做更多的事,至少,应该破一座塔。”
    李文山说道。
    “我知道4分钟前有防御塔保护,但是11队这个阵容,有赢政塔外消耗,有猪八戒分割战场,再有李元芳对塔的高伤害。
    4分钟内要求破一个塔,其实不过分。
    11队如果有规划一些,坚决一些,是有机会做到的。
    不过实战中,11队把他们的推进节奏安排在了四分钟以后,也就是我们马上要看到的这一波。
    但是这一波,如我们现在所见,6队已经提前对这边做好了防御部署,最后这波团队,是6队反打打赢了,拿下了大节奏。”
    李文山说着,却没有继续播放比赛,只是就着此时定格画面上双方的部署,口头宣布了这一波的结局。
    这一方面也是照顾一下11队的情绪,总放人家被杀崩的片断,那搞得跟凌迟人家一样。
    不过更重要的,还是这一波团战大家知道结果就行了,李文山要说的,是11队的节奏,在前期有一些问题。
    虽然这一波失利还有侦查不利,没有探到对方白起都换线支援下路,但是这些失误,依旧不能掩盖他们前期节奏的问题。
    如果真照李文山所说,四分钟之前就拿下一座外塔,也不会后边这些团战发生了。
    第二场比赛,就主要看了这个前期。
    后边的内容李文山三言两语就口头概括了,就是6队这波埋伏反打拿下大节奏,然后基本不犯错地一边倒拿下比赛。
    随后第三场,又是前期展示,结果就见1级边路GANK,哪吒先失人头,11队人尴尬地低着头。
    “这一局,6队先声夺人啊,上来就拿下一血。”
    比赛到这,就被李文山停下了,在台上说着。
    “但是这个节奏,说实话我觉得不是很好。”
    李文山说着,又用电笔画面上画圈,给发育路苏格的蒙犽一个小圈,给对抗路这边集中着的其他四人一个大圈。
    “坦白说,看到这的时候,我心里觉得蒙犽已经死了。”
    李文山说着,居然看向前排的6队,他现在已经能分清6队人员在场上的位置了,他望着苏格问道:“你这时候有没有觉得你已经被你的兄弟抛弃了?”
    “啊……这个……”
    苏格没想到自己还被点名了,他看向身边的兄弟们:“有……还是没有啊?”
    “怪我,是我判断失误了。”

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