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础,我们不过是世界70亿人口中的一人罢了。
我不明白,日本有必要专设少子化对策大臣吗?如果从地球资源有限的角度考虑,那么少子化绝对是众望所归。如果世界人口减少到现在的10分之1,那么人类就能够延续下去,数百年前地球的人口就是这一水平。
问:坦率地说,这种想法听上去有点极端吧?
富野:确实如此,重新构筑包括资\本主\义在内的整个世界体系是当务之急。即使在虚构的世界中能够做到,在现实主义盛行的世界中也行不通。这不恰恰体现了现实以一种极度非现实的形式的发展吗?
那些看着初代《高达》成长起来的孩子们如今已近年过40,我知道他们一直在思考,如何将“人类应该如何存续”这一《高达》的中心思想反应在自己的工作中。我从中明白了,要让社会掌权者的意识突然变革很难,但是通过动画这一媒体,可以对10多岁的孩子灌输正确的理念。
问:那些40岁到50岁前半段的“高达的一代”是否期待社会变革呢?
富野:没有,《高达》提供了理念,但没有给出实现理念的方法。所以“高达的一代”中没有出现能够统和一党的政\治\家,民\主\党、自\民\党都是。
问:那么,要让虚拟世界的理念应用于显示,要从哪里做起呢?
富野:要说的话,就在于实践运营地球这一巨大组织的管理理论。但组织越大,反主流派就越容易起始,也会出现分帮结派。即使只在地球这个微不足道的行星上,不同的气候和风土也会孕育出不同的人心和宗教。要在理解这些的前提下统治一个星球极为不易。
每个人都有私欲,想保护对自己重要的人,让他们一直健康地生活。为此,无论如何都必须有经济基础。当彼此无法给与保障的瞬间,所有的交涉都会破裂。
续篇的《高达z》以及《高达v》描写了地球联邦的内乱、宇宙殖民地中的恐\怖政\治。作品为了追求现实,我引入了主人公精神发生异常等情节,随后我一直陷入瓶颈想不出解决办法。
而且,现实世界就像是给我雪上加霜一样,连续发生了战争、恐\怖袭\击等。在虚构世界我已经不知道该如何试好了,为什么现实世界中也发生了这样的事情呢?曾有一段时间我心理上陷入困境,导致无法创作。
问:《高达v》结束5年后,您又于1999年创作了活跃在高达时代的遥远未来的《turna高达》。相比过去作品中紧张的人物关系,登场人物的度量宽广、气度沉稳。虽然也有战争,但是存在谈判的可能性,还能在千钧一发之际避免战争。您是否想表达“如果每个人都做出改变,结果也可能随之改变”呢?
富野:没错,主人公罗兰被夹在两个阵营中间,无法放弃“两边的人都热爱”的想法。当时我希望将自己的想法寄托在他的身上。无论什么故事,都不能完全虚构。即便人物是虚构的,他的呼吸也要真实,难道这不就是创作吗?
问:您认为罗兰他们展示的可能性绝非空中楼阁?
富野:如果用只求增长的资\本主\义的常识浸泡过的头脑去思考,那么可能只能看到破灭的结局,但是世界上确实仍然存在不这么想的人。
如果收集江户时代末期到明治时期探访日本的外国人见闻录,其中有一本叫《逝去的世界面容》。读了就能知道,当时的日本人确实拥有一张明朗的面容,即便是外国人也能大方地接触交流,给人一种老少同乐的和谐印象。
如果像那样,外国人就不会对日本人持有戒心了。日本的江户时代是一个几乎自给自足的社会,民众开朗热情而且很幸福,我认为江户时代非常具有参考价值。”